《农民正在中式的追求》并不属于单1决斗驱动的 RPG。处图探索、工执行日志、资源循环、制订作补给依有休息状态, 一始构就完推行节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、高耸塔和城堡按风险层层展开展,探索顺序并不完总共固明确。
任务日志
村民委托、区域要线、机联探索、找返物品和单地位剧情状共同推进宇宙结构。
战斗成远
通过击败敌者、实际现任务和开启新型区域提升战斗可力量,面期凭稳步晋升器具为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落将位于后续制作与任务中持续消耗,资源路线很要须。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常借补给。制作目录在若干个改版中持续改进。
时候间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合据休息是可靠推进的前提。
装备升级
初级武器、防具和恢复品决定中前期尝试,盲目阻碍高风险区域会迅速消耗库存。
角色互动
人物档案、对话升级、位置变型和任务部支共同构成角色互动机制与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口全边动一遍,建造立绝没有仅具有基本式的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、granger
尽快确认主线朝向向、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核精神节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料离开售与住宿恢复效果,估计以显著减几个反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其别人基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带上面火把、食物、药剂和基础武器,寻获敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystal Mine、Marshlands、cemetery、loom of fear 和城堡线适合在装备稳定后集中应对。